국기원과 엠게임은 지난 2009년 12월 ‘태권도’의 위상과 가치를 극대화 시키기 위해 ‘태권도 문화 컨텐츠 개발을 위한 업무협약(MOU)을 맺은바 있으며 최근에는 태권도 캐릭터 사업을 진행하기 위한 본계약을 체결했다.
국가 브랜드위원회의 ‘태권도 명품화’ 사업 일환으로 추진되는 이번 태권도 캐릭터 사업은 국기원이 제공하는 태권도 관련 정보 및 데이터를 토대로 엠게임이 공인 캐릭터 개발 및 상품개발, 제조, 유통을 맡게 되었다.
태권도 공인 캐릭터는 <忠(충), 孝(효), 仁(인), 禮(예)> 4가지 컨셉으로 개발될 예정이며, 캐릭터가 완료되면 애니메이션을 제작해 태권도 홍보는 물론 태권도의 교육적 가치를 전세계로 보급할 계획이다.
엠게임 권이형 대표는 “한국을 대표하는 태권도의 캐릭터 공인 사업을 엠게임이 맡게 되어 기쁘고 큰 책임감도 느껴진다”며 “태권도가 디지털 시대에 발맞추어 우수한 문화 컨텐츠로 변화하고 고부가가치를 창출할 수 있도록 캐릭터 사업에 역량을 집중할 것이다”고 밝혔다.
한편, 엠게임과 국기원은 캐릭터 개발과 애니메이션 제작이 완료되는 시점에서는 태권도 캐릭터를 활용한 ‘온라인게임’ 제작도 준비할 예정이다.
<김대연 기자 @uheung>
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